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Xbox One

Unterkategorien in dieser Kategorie: Xbox One iXtreme Flash, Xbox One Modchips

Heute hat uns Microsoft wieder mit Neuigkeiten überschüttet was die XBOX One betrifft.

Wie inzwischen bekannt ist, werden die Benutzer der XBOX ONE ihre Spiele auf der Konsole nicht nur online aktivieren, sondern
die XBOX One gleichzeitig auch alle 24 Stunden mit dem Internet verbinden. Geschieht dies nicht, lassen sich
auch die Offline-Titel nicht mehr nutzen.

Auf der Offiziellen Webseite von Microsoft sind sie auch nun etwas näher auf die Territorien eingegangen, in denen sich die Xbox One
zum Erscheinungsdatum im November 2013 aktivieren lässt. Während Spieler aus Deutschland und Österreich von Anfang
an dabei sind, müssen sich etwa interessierte Konsolen Käufer aus Polen länger gedulden.
Wann die Xbox One, die Möglichkeit, diese zu aktivieren, dort zur Verfügung stehen wird, ist noch nicht bekannt gegeben worden.

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Kurz nach der offiziellen Präsentation der Microsoft Next-Gen Konosle Xbox One in Seattle (USA) blieben einige offene Fragen im Raum. Wie etwa das bereits im Vorfeld oft und heiss diskutierte Thema Online-Zwang. Zwar verfügt hiezulandeb2ap3_thumbnail_xbox_one_2.jpgnahezu jeder Haushalt über einen hochgeschwindigkeits Internetzugang, gleichwohl in den ländlichen Regionen oftmals noch mit ISDN Geschwindigkeit ausgekommen werden muss. Von diesem Online-Zwang scheint Microsoft aber abzurücken.
Kaufinteressierte Kunden gingen gleich weltweit auf die Barrikaden, sodass die Redmonder gleich wieder von diesem Vorhaben abrückten. Lediglich bei der Frage was mit gebrauchten Spielen passiere blieb Microsoft seiner Marktstrategie
treu. Wenn man ein Spiel kauft wird dieser Titel zwangsläufig mit dem Xbox Live Account verbunden sein. Im Gegenzug und gegen die Entrichtung einer bisher unbekannten Gebühr kann der Kunde das Spiel mit einem zweiten Xbox Live Account verknüpfen und auf die intern verbaute 500GB Festplatte installieren.
Somit lässt sich der Spiele-Titel dann auch jederzeit ohne eingelegten Datenträger nutzen so ein Microsoft Sprecher auf Nachfrage. Lediglich bei der Abwärtkompatbivlität werden Xbox 360 Spiele Nutzer auf der Strecke bleiben.
Wo Microsofts Mitbewerber Sony für deren Next-Gen Konsole Playstation 4 eigens für Revisionen älterer Konsolen-Generationen einen Streaming Dienst kaufte, wird Microsoft bedingt durch die Prozessor Architektur keinen vergleichbaren Servie anbieten.

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Electronic Arts und Microsoft verkünden eine offizielle und strategische Partnerschaft bei der Entwicklung zukünftiger EA-Sports Titel für die Next-Gen Konsole Xbox One. Geplant bzw. in Arbeit befinden sich neben dem bereits auf der Präsentation in Redmond (USA) b2ap3_thumbnail_xbox_one_fifa14.jpgangekündigten Titel: Fifa 14 weitere Highlights aus der überaus erfolgreichen EA-Sports Serie. Weitere Klassiker wie UFC, Madden NFL und NBA Live stehen mit auf der Agenda. Sämtliche geplanten Electronic Arts Klassiker basieren auf die bereits für den PC bewährte Ignite-Engine und sorgen somit für Spielspass auf höchster qualitativer Ebene. Der allseits geliebte Ultimate-Team-Modus wird somit auf der Next-Gen Xbox One Konsole exklusive Spielinhalte liefern. Man darf also im Vorfeld der E3 Spielemesse die vom 11.6. bis 13.6. in Los Angeles stattfindenden wird auf nähere Details hoffen. Alles in allem wird die Markteinführung der Xbox One Konsole und damit verbundene Spiele-Veröffentlichungen ein Garant für pures Spielvergnügen pünktlich zu Weihnachten sein.

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